Каждый из этих аспектов можно учесть следующим образом:
Сущности и их атрибуты:
Пользователь (User)
UserID (PK)
Имя (FirstName)
Фамилия (LastName)
Email
Пароль (Password)
Роль (Role) (донор, получатель, администратор)
Локация (Location)
Организация (Organization)
OrganizationID (PK)
Название (Name)
Описание (Description)
Адрес (Address)
Телефон (Phone)
Email
Инициатива (Initiative)
InitiativeID (PK)
Название (Title)
Описание (Description)
Дата начала (StartDate)
Дата окончания (EndDate)
Цель (GoalAmount)
OrganizationID (FK)
Пожертвование (Donation)
DonationID (PK)
Сумма (Amount)
Дата (Date)
ПользовательID (FK)
ИнициативаID (FK)
Отчет (Report)
ReportID (PK)
ИнициативаID (FK)
Дата (Date)
Описание (Description)
Предложение (Recommendation)
RecommendationID (PK)
ПользовательID (FK)
ИнициативаID (FK)
Причина (Reason)
Награды (Reward)
RewardID (PK)
ПользовательID (FK)
Дата (Date)
Описание (Description)
Тип (Type) (значок, достижение и т.д.)
Код QR (QRCode)
QRCodeID (PK)
DonationID (FK)
Код (Code)
Дата создания (CreationDate)
Опыт (Experience)
ExperienceID (PK)
ПользовательID (FK)
Описание (Description)
Дата (Date)
Связи:
Пользователь может делать пожертвования (1:N)
Пользователь получает 추천 для инициатив (1:N)
Пользователь может получать награды за свои действия (1:N)
Каждая инициатива может иметь множество пожертвований (1:N)
Каждая инициатива может иметь несколько отчетов (1:N)
Пользователь делится опытом (1:N)
Пожертвование может быть связано с QR-кодом (1:1)
Дополнительные особенности:
Прогнозирование спроса на предметы может быть реализовано с помощью модели машинного обучения, которая будет анализировать данные о предыдущих пожертвованиях и спросе на определенные категории товаров.
Рекомендации будут основаны на локации пользователя и его предыдущих действиях (например, различные инициативы, которые ему интересны), автоматически подстраиваясь под потребности сообщества.
Система наград будет мотивировать пользователей активно участвовать в жизни платформы за счет геймификации и повышения вовлеченности.
Визуальный пример ER-диаграммы:
Скопировать код
[User] 1 ---- N [Donation]
|
|
1
|
[Experience]
|
|
1
|
[Recommendation]
|
|
1
|
[Initiative] 1 ---- N [Donation]
|
|
1
|
[Organization]
|
|
1
|
[Report]
|
|
1
|
[QRCode]
|
|
1
|
[Reward]