请根据以下内容生成箭头流程框图:
**游戏社区引战舆论走向流程图**
### **第一阶段:外网爆料与初步争议**
1. **外网拆包爆料**
- 新角色、新活动信息泄露。
2. **社区搬运传播**
- 贴吧/B站用户搬运爆料内容。
- 关注度上升,吸引讨论。
3. **舆论初步两极化**
- 一派认为“强无敌,爆了之前的角色”。
- 另一派认为“弱无用,完全不如之前的角色”。
4. **第一波争吵**
- B站搬运相关帖子,带动更多人参与。
- 争论基于拆包数据,玩家各执一词。
---
### **第二阶段:测试服上线与舆论升级**
1. **官方测试服更新**
- 新角色/活动进入测试服,数据逐步公开。
2. **信息再次传播**
- 贴吧/B站持续搬运外网爆料,关注度升高。
3. **测试服调整 & 舆论强化**
- 角色数据变化,部分数值调整。
- 贴吧再现两派观点:
- “角色依然强无敌,爆了老角色。”
- “角色依然弱无用,完全比不上老角色。”
4. **第二波争吵扩大**
- 贴吧/B站争论升级:
- **认为新角色被爆的人**:坚称“没有那么强”。
- **认为新角色比不过老角色的人**:嘲讽“完全比不了”。
- **旧角色爱好者加入战斗**:维护自己角色的地位。
- 社区内争吵进入高潮,测试服数据仍未最终确定。
---
### **第三阶段:正式上线与定论之争**
1. **测试服数据定型**
- 角色即将上线,测试服数据一段时间没有更新。
- 社区讨论继续,两极化言论巩固。
2. **正式服上线**
- 角色正式进入游戏。
3. **终极争吵爆发**
- 贴吧/B站再现分化:
- “强无敌”派证明角色为何强,爆了哪些角色。
- “弱无用”派证明角色为何弱,被哪些角色克制。
- 反驳派互相争论,试图推翻对方观点。
- **旧角色爱好者继续捍卫自己角色的地位。**
4. **舆论逐步冷却**
- 玩家逐渐适应新角色,讨论热度下降。
---
### **第四阶段:新一轮爆料,循环重启**
1. **版本末期,新角色爆料出现**
- 旧角色争论冷却,社区关注转向新角色。
2. **外网拆包爆料**
- 新角色、新活动泄露。
3. **流程重复**
- 进入**第一阶段**,开启新一轮争论循环。
**总结:**
- 整个过程的核心在于 **新角色的出现 → 社区争论 → 数据逐步明朗 → 舆论最终冷却 → 新角色出现**,形成一个不断重复的舆论循环。
- 贴吧与B站的搬运内容在信息传播和争论升级中起到了关键作用。
- 旧角色爱好者在每个阶段都会参与,强化争论的持久性。